タスクバーヒーローにおいて、キャラクターの強化に直結する装備品を扱うシステムが「キューブ」です。
このキューブにはプレイヤーキャラクターとは独立したレベルが存在し、レベルを上げることでゲームの進行が圧倒的に有利になります。
しかし、キューブのレベル上げには特殊な仕様が隠されており、それを知らずに素材を無駄にしてしまっているプレイヤーも少なくありません。
そこで今回は、タスクバーヒーローにおけるキューブのレベル上げについて、そのメリットから、効率よく経験値を稼ぐための「レベル差補正」の罠、そして最速でレベルを上げるための具体的な方法まで、プレイヤーの検証データに基づき徹底的に解説します。
タスクバーヒーローのキューブレベルを上げるメリットとは?
キューブのレベルを上げることで、ゲーム内にどのような恩恵がもたらされるのか、その具体的なメリットについて解説します。
クラフトや合成で作成できる「装備のレベル上限」が上昇する
キューブのレベルを上げる最大のメリットは、キューブの「合成」機能や「クラフト」機能を使用して製作できる装備品のレベル上限が引き上げられることです。
よりレベルの高い装備品を作れるようになるため、キャラクターのステータスを飛躍的に向上させるチャンスが増加し、高難易度ステージの攻略がスムーズになります。
キューブレベルアップで解放される新機能一覧(装飾・彫刻など)
キューブはレベルが上がるごとに、単なる装備の作成・売却にとどまらない新たな機能が解放されていきます。
レベルが到達した際は、どのような機能が追加されたのか一度キューブの画面を確認してみましょう。
| 解放される機能 | 解放に必要なキューブレベル | 機能の概要 |
| 合成 | 初期 | 同等級の装備を9個集め、一つ上の等級にする |
| 錬金術 | 初期 | 不要なアイテムをゴールドに変換する |
| クラフト | レベル5 | 素材から新しいアイテムや装備を作成する |
| 装飾 | レベル8 | 装備の専用スロットにステータスを付与する |
| 除去 | レベル10 | 装備に付与された装飾やエンチャントを外す |
| 彫刻 | レベル15 | 装備品をさらに強力に強化する(詳細な仕様は進行度による) |
| 祈願 | レベル20 | キューブの特殊な機能を利用する |
| 碑文 | レベル25 | キューブの最終段階の機能を利用する |
このように、レベル25に到達することでキューブの全ての機能が解放され、装備のカスタマイズの幅が極限まで広がります。
キューブの経験値を効率よく稼ぐ「レベル差補正」の仕組みとコツ
キューブのレベルを上げるためには、合成や錬金術を行って経験値を蓄積する必要があります。
しかし、ここには効率を大きく左右する「レベル差補正」という仕様が存在します。
最重要!キューブ経験値は「現在のキューブレベル±10以内」の装備を使う
プレイヤーの検証により判明した最も重要な仕様として、キューブの経験値の入り方は、使用する装備の「レベル」と「レアリティ」に大きく依存していることが挙げられます。
効率よく経験値を稼ぐための絶対条件は、現在のキューブレベルから「±10以内」のレベルの装備を使用することです。
自分のキューブレベルに近い装備であるほど、合成や錬金術を行った際に得られる経験値が最大化されます。
現在のキューブレベルの把握が必須
したがって、常に現在のキューブレベルを把握し、それに適したレベル帯の装備を意識的にキューブに投入していくことが、レベル上げの最大のコツとなります。
レベル差が離れすぎた装備はレジェンダリーでも経験値が激減する罠
このレベル差補正の仕様を知らないと、大きな罠にはまることになります。
例えば、自分のキューブレベルよりも20以上低い、あるいは高い装備を使用した場合、レベル差が大きすぎるというペナルティが働き、獲得できる経験値が極端に減少してしまいます。
高レアリティ装備を無駄にしないために
特に注意すべきは、経験値が大量にもらえるはずの「レジェンダリー(橙)」等級の装備であっても、レベル差が離れすぎていると、コモン(白)装備を使った時と変わらないほどに経験値が激減してしまうという点です。
貴重な高レアリティ装備を無駄にしないためにも、レベル差補正は絶対に意識してください。
また、クラフトを行う際にもこのレベル差補正は適用されるため、経験値目的であれば適正レベルから外れたクラフトは避けたほうが無難です。
経験値量は「合成」と「錬金術」で大差なし!高レアリティほど多く入る
キューブの経験値は、合成を行っても、錬金術を行っても、得られる量に大きな差はないという検証結果が出ています。
合成の方がわずかに経験値が低いように見えることもありますが、それは合成によって一つ上の等級の新しい装備が生み出される分の補正と考えられています。
レアリティによる獲得経験値の圧倒的な差
また、装備のレアリティが高いほど、獲得できる経験値は跳ね上がります。
レベル差補正の範囲内であれば、コモンよりもアンコモン、レア、そしてレジェンダリーとレアリティが上がるにつれて、莫大な経験値とゴールドを獲得することができます。
取引不可や合成不可の片落ちしたレジェンダリー武器などがあれば、適正レベルの時に錬金術で売却してしまうのが非常に効率的です。
タスクバーヒーローでキューブレベルを爆速で上げる具体的な方法
ここまでの仕様を踏まえ、タスクバーヒーローにおいて最も早くキューブレベルを上げるための具体的な手段を解説します。
ルーンツリーの「組合のルーン」を最優先で解放して獲得経験値を底上げする
システム面からキューブのレベル上げをサポートしてくれるのが、ルーンツリーの左側に配置されている「組合のルーン」です。
このルーンを解放することで、キューブを使用した際の獲得経験値そのものをパーセンテージで増加させることができます。
| 組合のルーンの位置 | 獲得できる恩恵 |
| ルーンツリー左側(上) | キューブ経験値 4%増加 |
| ルーンツリー左側(下) | キューブ経験値 10%増加 |
早い段階でのルーン解放が後々の大きな差に
この効果は、早く習得すればするほどゲーム全体を通じて得られる経験値の恩恵が大きくなるため、キューブのレベル上げを急ぐ場合は早い段階で解放を目指しましょう。
Steamマーケットで「±10以内の格安レジェンダリー」を購入して錬金する
最も時間効率が良く、爆速でキューブレベルを上げる方法が、Steamマーケットを利用した力技です。
自身の現在のキューブレベルから「プラスマイナス10以内」に該当する、安価で出品されているレジェンダリー装備をマーケットで大量に購入します。
そして、それらを一気に錬金術でゴールドに変換する(または合成する)という手法です。
出費がかさむ「稼ぐつもりが使ってしまう罠」
適正レベルのレジェンダリー装備の錬金は凄まじい経験値が入るため、レベルは瞬く間に上がっていきます。
しかし、この方法はリアルマネーを消費するため、稼ぐつもりが逆にどんどんお金を使ってしまうという罠にはまりやすい点には十分に注意してください。
無課金はひたすら周回!ドロップ装備をコツコツ合成・錬金して上げる
マーケットを利用しない無課金プレイヤーにとってのレベル上げの基本は、とにかくステージを周回して敵を大量に倒し、ドロップする素材や装備を地道に集めることです。
適正レベルの装備に絞った効率的なキューブ運用
現在のキューブレベルから±10以内の装備がドロップするステージを周回し、不要な低レアリティ装備をコツコツと合成、あるいは錬金術にかけていくのが、最も確実で堅実なレベル上げの方法となります。
宝箱のドロップ率を上げるルーンやペットなども活用しながら、地道に時間をかけてキューブを成長させていきましょう。
まとめ
タスクバーヒーローのキューブは、レベルを上げることで強力な装備の作成や装飾・彫刻といった新機能が解放される重要なシステムです。
効率よく経験値を稼ぐための絶対ルールは「現在のキューブレベルから±10以内のレベルの装備を使うこと」であり、これを破ると高レア装備でも経験値が激減する罠にはまります。
合成と錬金術の経験値量に大差はないため、適正レベルの高レア装備を積極的に投入しましょう。
ルーンの「組合のルーン」で経験値獲得量を底上げし、課金に抵抗がなければSteamマーケットで適正レベルの格安レジェンダリーを購入して錬金するのが最速の手段です。
無課金の場合は、適正レベルの装備が落ちるステージをひたすら周回し、地道に合成と錬金を繰り返すことが攻略の近道となります。
