スマグロにおいて、ガチャを引き進めていくと必ず直面する悩みが、同じ装備が被ってしまった時の使い道です。
そこで今回は、被った装備はどう処理するのが一番お得なのかという疑問に対して、武器や防具、レアリティごとの最適な対処法から、装備を強化する覚醒のメリットとおすすめの回数までを完全に網羅して解説します。
被った装備はどうする?武器と防具の使い道
ガチャで被った装備の扱いは、武器と防具で明確に分かれています。
まずは、以下の早見表で基本の正解をチェックしておきましょう。
| 装備の種類 | 最適な使い道 | その理由・目的 |
| 武器(通常) | 覚醒の素材にする | スキルが重複せず、複数装備するメリットが薄いため |
| 武器(超優秀) | 覚醒させず2本残す | 高難度で「遠距離攻撃」等が複数人必要になるため |
| 防具 | 覚醒させず3人分保持する | パーティ全員の「耐性」を揃えて敵の攻撃を防ぐため |
武器は「覚醒」、防具は「3人分を保持」が基本
ガチャで被った装備をどうするべきかという疑問に対する結論は、武器は重ねて覚醒の素材として使用し、防具はパーティーメンバー全員が装備できるように3人分を保持しておくのが基本の正解となります。
スマグロは3人のキャラクターを出撃させますが、武器と防具で扱い方が大きく異なるため、それぞれの特性を理解して使い分けることが重要です。
「いきなり冒険スキル」は重複しないため武器は覚醒してOK
武器が被った場合に覚醒させてしまって良い最大の理由は、戦闘開始時から発動するいきなり冒険スキルの効果が重複しない仕様になっているためです。
同じ武器を複数の仲間に持たせても、スキルの効果が二重にかかったり、レベルが合算されたりすることはありません。
そのため、複数の仲間に同じ武器を装備させる旨味は薄く、被った武器はメインアタッカーの武器を覚醒させて火力を底上げするための素材として使ってしまうのが最も効率的です。
優秀な武器(メタスラウイング等)は高難度用に2本残す
基本的には覚醒に使って良い武器ですが、例外としてメタルウイングのような非常に優秀な武器は、覚醒させずに2本残しておくのも有効な選択肢となります。
遠距離攻撃ができる武器は、HPが1に固定される特殊なステージや、常時マジックボールが発生するような高難度クエストにおいて、攻略の要として大活躍する可能性があります。
特定のギミックに刺さるメタ武器として運用できるため、代用が効かない強力な武器に関しては最低2人が装備できるように保持しておくのがおすすめです。
防具はパーティ全員(3人)の「耐性」を揃えるために残す
一方で、防具が被った場合はすぐに覚醒させず、3つ目まではパーティーの人数分として保持しておくのが最適解です。
防具には敵からのダメージを減らす強力な耐性が設定されています。
今後、特定の属性攻撃や状態異常を連発してくる強力なボスが登場した際、攻略の対策としてパーティー全員を同じ耐性防具で揃えて挑む状況が発生する可能性が非常に高いためです。
4つ目以降の防具が出た場合は使い道がなくなるため、迷わず覚醒の素材にしてステータスを強化しましょう。
レアリティ別!星1・星2装備の対処法
星3のメイン装備とは異なり、低レアリティの装備は処理の方法を間違えると損をしてしまう可能性があります。
レアリティごとの最適な対処法は以下の通りです。
| レアリティ | 最適な処理方法 | その理由・注意点 |
| 星1装備 | 覚醒させず1個ずつ売却 | 覚醒させても売却時の獲得アイテム(コイン等)が増えないため |
| 星2装備 | 1種類残し、被りは売却 | 育成コストは重いが「特定の耐性」を確保する着替えとして使えるため |
星1装備は覚醒させずに「1個ずつ売却」がお得
被ってしまった星1の低レア装備に関する最適な対処法は、絶対に覚醒させずに1個ずつバラバラの状態で売却することです。
星1装備は、同じものを合成して覚醒させたとしても、売却した際に得られるゴールドやマルメダルの量は一切増えません。
まとめて売るメリットが全くないため、そのままの状態で売却してリソースに変えるのが一番損をしないお得な方法となります。
星2装備は耐性用に1種類残し、被り分は売却する
星2の装備に関しては、耐性装備として活躍する場面に備えて各部位を1種類ずつ残しておき、それ以上被った分は売却してマルコインに変えるのがおすすめです。
星2装備は星3に比べて育成コストが厳しく、メイン装備として限界まで強化するのは難しいですが、特定のクエストで一時的に耐性を確保するための着替え用として重宝します。
そのため1つだけは手元に残し、余った分は売却して得たコインを他の主力装備の強化費用に充てるのが賢いやり方です。
「覚醒」のやり方と解放条件
被った装備を使って性能を強化する「覚醒」について、押さえておくべき基本情報とメリットをまとめました。
| 項目 | 詳細 |
| 解放条件 | ストーリー「1章のステージ2」クリア |
| 必要な素材 | ベース装備と全く同じ名前の装備 |
| 主なメリット | 最大レベルの上限アップ、強力な「特殊スキル」の習得 |
| 推奨覚醒回数 | 5回まで(6回目以降は特殊スキルの付与がないため) |
ストーリー1章のステージ2クリアで解放される
被った装備を使って性能を強化する覚醒の機能は、メインストーリーの第1章にあるステージ2をクリアすることで解放されます。
ゲームを始めたばかりの段階ではこの機能を利用できないため、工房メニューを解放したい方は、まず優先してストーリーの序盤をクリアして進めてください。
工房で全く同じ名前の装備を素材にして合成する
覚醒の具体的なやり方は、ホーム画面から工房のメニューを開き、覚醒を選択して行います。

ベースとして強化したい装備を選び、ガチャなどで手に入れた全く同じ名前の装備を素材として消費することで合成させることができます。

同じ装備を2個以上持っていないと実行できないため、ガチャを引いて手持ちの被り装備をチェックしてから工房へ向かいましょう。
覚醒のメリットとおすすめの回数
メリット1:最大レベルの上限が上がりステータスが底上げされる
装備を覚醒させる一つ目の大きなメリットは、装備の最大レベルの上限が引き上げられることです。
レベルの上限が上がれば、その分だけ装備をさらに強化できるようになり、最大まで強化した際の基礎攻撃力や防御力といったステータスが大幅に底上げされます。
武器のレベル上げには育成クエストで集めた大量の強化石とゴールドが必要になりますが、ステータス上昇の補正恩恵がとても大きいため、最終的にはメインで使う武器の最大強化を目指していくことになります。
メリット2:強力な「特殊スキル」を習得できる
2つ目のメリットは、覚醒を行うごとに装備特有の特殊なスキルを新たに習得できることです。
この特殊効果には、敵に与える物理ダメージの割合をアップさせたり、受けるダメージを軽減したり、最大HPを増加させたりと、戦闘を有利に進めるための強力な恩恵が揃っています。
このスキルは装備のレベルに関係なく発動しますが、上昇幅が割合で計算されるものが多いため、レベルを上げて元の基礎ステータスを高めておくことで、より大きな効果を実感できるようになります。
おすすめは特殊効果が付与される「5回」まで
装備の覚醒は最大で何回までやるべきかという点については、特殊スキルが付与される5回までに留めておくのが最もおすすめです。(※一部のイベント報酬装備などは例外となります。)
装備は6回目以降も覚醒させることが可能ですが、5回目までで特殊スキルの付与はストップし、それ以降は純粋なステータスの上昇のみとなってしまうため、強化の効率が大きく下がってしまいます。
ジェムに余裕があればさらに上の覚醒を狙うこともできますが、基本的には5回でストップし、今後の新しいガチャの目玉武器に備えてジェムを温存しておくのが最も賢いプレイスタイルと言えます。
まとめ
スマグロにおける被った装備の最適な使い道と、覚醒の仕組みについて解説しました。
いきなり冒険スキルが重複しない武器は覚醒の素材にして火力を伸ばし、耐性が重要な防具はパーティーの人数分である3つを確保しておくのが基本戦略です。
ただし、メタルウイングのような高難度で役立つ遠距離武器は2本残すなど、状況に応じた判断も必要になります。
星1装備はそのまま売却し、メインとなる星3装備は特殊スキルが付与される5回の覚醒を目標にして、効率よくパーティーの戦力を強化していきましょう。

