ARC Raiders(アークレイダース)は、常に緊張感と隣り合わせの脱出ゲームですが、2026年1月の大型アップデートにて、その緊張感を極限まで高める新モードが追加されました。
それが「ソロ vs スクワッド」です。
圧倒的不利な状況であえて戦うこのモードには、一体どのようなメリットがあるのでしょうか?
そこで今回は、新モードの仕様や参加条件、そしてあえて修羅の道を選ぶプレイヤーたちが感じる「メリット」について徹底的に解説します。
ARC Raidersの新モード「ソロ vs スクワッド」とは?
「ソロ vs スクワッド」は、その名の通り、たった一人のソロプレイヤーが、3人編成のチームがひしめくロビーに放り込まれるという、非常に過酷なマッチメイキングオプションです。
解放条件はプレイヤーレベル40以上!上級者向けのマッチメイキング
このモードは誰でもすぐに遊べるわけではありません。
挑戦権を得られるのは、プレイヤーレベルが40に到達した熟練のレイダーのみです。
マッチメイキング画面に新たに追加された「ソロ vs チーム」のトグルをオンにすることで参加できますが、このレベル制限からも、運営がこのモードを「初心者お断り」の超高難易度コンテンツとして位置づけていることが分かります。

モードの仕様解説:ソロプレイヤーが「チーム」だらけのロビーに挑む
通常のマッチメイキングでは、ソロプレイヤーは他のソロプレイヤーと優先的にマッチングされるなど、ある程度の公平性が保たれています。
しかし、このモードではその保護が一切ありません。
周囲は連携の取れた3人組のパーティばかりであり、彼らはソロプレイヤーを見つければ容赦なく数的有利を活かして狩りに来ます。
まさに「無秩序なARCよりも人間の方が危険」という言葉を体現した戦場となります。
報酬は美味しい?キルと脱出時の「経験値(XP)20%ボーナス」について
これほどのリスクを負う対価として、ゲームシステム側が用意している明確な報酬は「経験値(XP)の増加」です。
通常モードとの報酬比較表
| モード設定 | 敵の構成 | 報酬ボーナス | おすすめプレイヤー |
| 通常ソロ | 主にソロ (公平) | なし | 一般的なプレイヤー |
| ソロ vs スクワッド | 3人チーム (圧倒的不利) | XP +20%
(キル時・脱出時) |
刺激を求める上級者 |
アイテム報酬はなし
このモードに参加すると、ラウンド終了時に獲得できる経験値にボーナスが付与されます。
具体的には、敵プレイヤーの撃破(キル)時と、無事に脱出(抽出)できた際の両方で、通常よりも20%多いXPを獲得することができます。
ただし、特別なアイテムや装備が手に入るわけではないため、純粋に「経験値効率」と「挑戦」を求めるプレイヤー向けの仕様となっています。
なぜ「ソロ vs スクワッド」をプレイするのか?メリットと楽しみ方
特別なアイテム報酬がないにも関わらず、なぜ多くのベテランプレイヤーがこのモードに惹かれるのでしょうか。
そこには、数字では測れない独特のメリットと楽しみが存在します。
圧倒的不利を楽しむプレイの緊張感
最大のメリットは、他のモードでは味わえない極上の「緊張感」です。

1対3という絶望的な状況下では、正面切っての撃ち合いは自殺行為です。
そのため、プレイヤーはステルスや、敵に見つからないようにコソコソと動き回るプレイを極めることになります。
敵の分隊が通り過ぎるのを息を潜めてやり過ごし、彼らが去った後に残された戦利品を漁るといった、スリル満点のサバイバル体験が可能です。
ストリーマー向け?1対3を制圧する下剋上的な達成感
腕に自信のあるプレイヤーにとっては、自己顕示欲を満たす最高の舞台となります。
連携の取れた3人組を、たった一人で壊滅させることができた時の達成感は、何物にも代えがたいものです。

トラップを仕掛け、分断し、各個撃破していく高度な戦術が決まった瞬間の快感は、動画映えもするため、ストリーマーやコンテンツクリエイターにとっても魅力的な「見せ場」となります。
漁夫の利を狙う!部隊同士の戦闘を横取りして高レア戦利品を奪う
戦術的なメリットとして「漁夫の利」が狙いやすいという点も挙げられます。
スクワッド同士の派手な戦闘や、大型ARCとの交戦中は、敵の注意がそちらに向いています。
その隙を突いて横合いから攻撃を仕掛けたり、倒されたプレイヤーの物資だけを掠め取って逃走したりすることも可能です。
敵が多いということは、それだけマップ上に落ちる戦利品の総量も多いということであり、上手く立ち回れば大量の高レアアイテムを持ち帰るチャンスがあります。
コミュニティの反応は?「ソロ vs スクワッド」への賛否両論
この新モードの実装に対して、コミュニティでは様々な意見が飛び交っています。
主な意見を以下の表にまとめました。
コミュニティの意見まとめ
| 立場 | 主な意見・主張 | 理由 |
| 否定派 | 「報酬がショボい」 | Lv40以上にとってXPは魅力不足。 |
| 「環境が悪化する」 | 無料装備で特攻するゾンビ戦法が増える懸念。 | |
| 肯定派 | 「雰囲気が最高」 | 圧倒的不利を覆すカタルシスや緊張感が楽しい。 |
| 「住み分けができる」 | ガチ勢がこちらに流れることで、通常ソロが平和になる可能性。 |
否定派の意見:「XP以外の報酬がない」「無料ロードアウトの増加」への懸念
否定的な意見として多いのが、「報酬の魅力不足」です。
報酬とリスクの不釣り合い
レベル40以上のプレイヤーにとって、XPはそれほど重要なリソースではないことが多く、「高リスクに見合うリターン(特別な戦利品など)がない」という不満が見られます。
懸念点:ゾンビ戦法の横行
失うものがない「無料ロードアウト」で特攻するプレイヤーが増え、真剣な緊張感が削がれるのではないかと懸念する声もあります。
肯定派の意見:「緊張感」「選択肢が増えるのは良い」
一方で、肯定派のプレイヤーたちは、このモードがもたらす「雰囲気」を歓迎しています。
評価点:選択の自由
数的不利を覆すカタルシスや、ホラーゲームにも似た逃走劇を楽しめる点が評価されています。
また、強制ではなく「選択肢」として追加された機能であるため、「やりたい人だけがやればいい」という住み分けができている点も、肯定的に受け止められている理由の一つです。
まとめ
ARC Raidersの「ソロ vs スクワッド」は、レベル40以上の熟練者にのみ許された、最高難易度の挑戦状です。
システム的な報酬は20%のXPボーナスのみですが、このモードの真の報酬は、圧倒的な不利を覆す達成感と、手に汗握るステルスサバイバルの体験そのものにあります。
もしあなたが、安定した攻略に飽き足らず、自身のスキルと精神力を試したいと願うなら、迷わずこのトグルをオンにしてください。
ちなみに僕はドンシュー派なので、このトグルがオンになることは間違いなくありません。
