【スタレゾ】クラフトクラスはどれを上げるべき?優先度とおすすめ低コストレシピまとめ - はまっちゲームズ

【スタレゾ】クラフトクラスはどれを上げるべき?優先度とおすすめ低コストレシピまとめ

【スタレゾ】クラフトクラスはどれを上げるべき?優先度とおすすめ低コストレシピまとめ スタレゾ

スタレゾの世界では、武器を振るうことだけが冒険ではありません。

大地から素材を採取し、それらを加工して強力な料理や装備を生み出す「クラフトクラス」を極めることで、冒険の質は劇的に向上します。

そこで今回は、各クラフトクラスの特徴やおすすめのクラス、効率よくクラフトクラスのレベルを上げる方法などについてご紹介しています。

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スタレゾのクラフトクラスの解放条件と基本システム

クラフトクラスは、特定の条件を満たすことで全9種類が一斉に解放される仕組みとなっており、それぞれが製造や採取のプロフェッショナルとして機能します。

冒険者レベル17到達とメインストーリー「潮風と花火と君の笑顔」のクリア手順

クラフトクラスを解放するための具体的な条件は、冒険者レベルを17以上にあげ、かつメインストーリーの「潮風と花火と君の笑顔」を完了させることです。

これら二つの条件を満たすことで、各クラスのガイドクエストが受けられるようになります。

まずはメインストーリーを優先して進めましょう。

各クラスの「解放へ」ガイドクエスト開始手順

レベルが17に達したら、冒険メニューからそれぞれのクラスの「解放へ」を選択してガイドクエストを開始してください。

指示通りに各職人の元を訪ねて話を聞くことで、そのクラスの能力が正式にアンロックされます。

クラフトクラスとは?戦闘クラスとは異なる製造・採取専門の役割を解説

クラフトクラスとは、戦闘用クラスとは別に用意された「製造」と「採取」に特化した専門レベルのことです。

このレベルを上げることで、フィールドの貴重な素材を採取できるようになったり、戦闘で役立つバフ効果を持つ料理や、キャラクターを強化するための装備、さらにはハウジング用の家具などを作成できるようになります。

戦闘を支える強力なバックアップとしての役割

直接的な戦闘には関与しませんが、作成したアイテムを使用したり取引所で販売したりすることで、冒険を有利に進めるための強力なバックアップとなります。

全9種類のクラフトクラス一覧!採取系と製造系の違いまとめ

スタレゾに用意されたクラフトクラスは全部で9種類あり、大きく採取系と製造系の二つに分けられます。

それぞれのクラスの役割を以下の表にまとめました。

クラス分類 クラス名 主な特徴とできること
採取系 植生学 植物の採取。マスタリー解放で採取可能な種類が増える
鉱物学 鉱石の採掘。装備の基礎素材集めに必須
結晶学 ジェムの素材となる結晶の採掘
製造系 料理 バフ効果のある料理や釣り餌の作成
木工 木材加工、武器、家具の作成。一部素材は購入が必要
錬金 玩具や家具、バフ消耗品の作成
鍛造 金属加工、装備の作成
工芸 砥石、ジェム、家具の作成
織物 皮や布の加工、装備の作成

どのクラスを上げるべき?おすすめの育成優先度とメリット

限られたリソースの中でどのクラスから手をつけるべきか迷った際は、戦闘への貢献度が高いクラスを優先するのが賢明です。

戦闘を有利にする「料理」が最優先!強力な攻撃バフと回復アイテムの重要性

育成において最も優先すべきなのは「料理」クラスです。

料理で作ることができるアイテムには非常に強力なバフ効果が設定されています。

物理攻撃力60%アップなど破格のバフ効果

たとえば「カンカン魚G2」を食べると30分間も物理攻撃力が60%プラスされるなど、戦闘効率を劇的に高めることができます。

さらに、高難易度コンテンツのクリア報酬が1回だけ3倍になる「元気スイーツ」などの特殊な料理も存在するため、戦闘や周回をメインに楽しみたい冒険者にとって、料理レベルの向上は避けては通れない道と言えます。

消耗品で稼げる「錬金」と「工芸」!エンドコンテンツで役立つアイテム作成

次におすすめなのが、消耗品を作成できる「錬金」と「工芸」です。

これらは取引所での需要も高く、ゴールド稼ぎの手段としても優秀です。

おすすめクラス 作成可能な重要アイテム 得られるメリット
錬金 耐性バフアイテム、上流水 受けるダメージを軽減し、難関ボスの攻略を助ける
工芸 ジェム(石の種類別) 装備に装着してステータスを恒久的に底上げできる

採取系クラスを並行して上げるべき理由

製造系クラスを育てるためには大量の素材が必要になるため、採取系クラスも並行して上げる必要があります。

たとえば鍛造で必要な鉱石は「鉱物学」のレベルが上がっていないと効率よく集められません。

採取を行うだけでも経験値は入りますが、製造系で必要となる素材を集める過程で自然と採取系のレベルも上がっていくため、無理に採取だけを繰り返す必要はありません。

効率的なレベル上げ!「週間納品クエスト」で7200EXP稼ぐ方法

通常の採取や製造で得られる経験値は微々たるものですが、週に一度だけ莫大な経験値を獲得できるチャンスがあります。

1回で7200経験値!「ゲド」への物資提出クエストの進め方

クラフトクラスのレベルを劇的に上げる最強の手段が、毎週各クラスで一度だけ行える「週間納品クエスト」です。

このクエストでは、職人ギルドの部屋にいるゲドさんに指定された物資を納品することで、一気に 7,200ポイントもの経験値を獲得できます。

通常採取と比較した際の圧倒的な効率

通常の採取が2ポイント、スタミナを消費した採取でも80ポイント程度であることを考えると、このクエストがどれほど破格の効率であるかが分かります。

獲得経験値比較 獲得ポイント数 備考
普通採取 2ポイント〜 スタミナ(フォーカス)を消費しない基本行動
フォーカス採取 80ポイント〜 フォーカスを消費して大量のEXPと取引可能素材を得る
週間納品クエスト 7,200ポイント ゲドさんへ指定物資を届ける週1回の最大効率

納品アイテムの作り方と必要素材の効率的な集め方

納品に必要なアイテムが何であるかは、クエストの説明欄から確認できます。

たとえば「謎の石の粉」を40個求められた場合、まずは錬金などのクラフト画面でそのアイテムのレシピを調べます。

レシピの詳細をクリックすると入手方法が表示されます。

自動追跡機能を活用した効率的な素材収集

そこから「追跡」を選択することで、素材となる「謎石の原石」が採取できる場所まで自動で移動することが可能です。

素材の中には複数の入手経路があるものもあり、自分で採取する以外に、バインドのルーノを消費して素材交換所で購入できる場合もあります。

製造系から採取系の順番で進める攻略チャート

週間クエストを効率よく進めるコツは、まず「製造系」のクラスから手をつけることです。

製造に必要な素材をフィールドへ取りに行く際、その道中で「採取系」の週間クエストの対象となる素材を拾い集めるようにしましょう。

この順番を守ることで、フィールドを往復する手間を省くことができます。

スタミナ「フォーカス」の仕組みと熟練ポイントの入手方法

クラフトには「フォーカス」と呼ばれるスタミナシステムが存在し、これをいかに管理するかが一流職人への近道となります。

フォーカスとは?毎日AM5時に400pt回復するスタミナの仕様

フォーカスとは、クラフトクラスにおける行動ポイントのことです。

このポイントは毎日午前5時に400ポイント回復し、最大で2,000ポイントまで貯めておくことができます。

フォーカス基本スペック 数値・仕様
毎日回復量 400ポイント(毎日朝5:00にリセット)
最大蓄積量 2,000ポイント
主な用途 フォーカス採取、フォーカス製造(大量のEXP獲得)
特筆事項 フォーカスで作成したアイテムは取引所で販売可能

マスタリー解放に必要な熟練ポイントの入手手順

フォーカスを消費する最大のメリットは、クラフトクラス共通の「熟練ポイント」が手に入ることです。

フォーカスを一定量消費するごとに熟練ポイントが1ポイント加算されます。

このポイントはマスタリーの解放に使用され、新しいレシピの習得や採取効率の向上に不可欠です。

マスタリーリセット券による振り直し方法

もしマスタリーの習得先を間違えてしまった場合には、「マスタリーリセット券」を使用することでポイントの振り直しが可能です。

リセット券はローズジェムなどで購入することができるため、どうしても修正が必要になった際の救済措置として覚えておくと良いでしょう。

フォーカスを使わずにレベルを上げる!おすすめの低コストレシピ

フォーカスを使い切った後でも、素材さえあればレベル上げを続けることができます。

今回は、コストの低い効率的なレシピを紹介します。

【鍛造】鉄のインゴットと鉄のリベットをループして経験値を稼ぐ

鍛造クラスで非常におすすめなのが、鉄を加工するループ手順です。

まずはフィールドのバルー鉱から採れる「鉄鉱石」と「石炭」を使用して「鉄のインゴット」を作成します。

ひとつの素材で二度おいしい加工ステップ

次に、出来上がったインゴットを素材にして「鉄のリベット」を作成します。

この手順を踏むことで、ひとつの素材から二段階にわたって経験値を稼ぐことができ、非常に効率的です。

【料理】食塩と小麦粉の量産!他クラスの副産物を活用したレベリング

料理クラスでは「食塩」や「小麦粉」の作成が低コストレベリングに向いています。

食塩の材料となる「岩塩」は、他のクラスのレベリングで「石灰岩」を採掘する際の副産物として大量に手に入るため、素材集めの手間を省けます。

採取のみで完結する小麦粉レベリングの魅力

小麦粉も「小麦」を採取するだけで簡単に作成でき、どちらも将来的に強力な料理を作るための基礎素材となるため、作っておいて損はありません。

【木工】素材が採取不可?ルーンで購入してレベルを上げる際の注意点

木工クラスは他のクラスとは異なり、一部の素材がフィールドで採取できないという特殊な仕様を持っています。

たとえば「松材」を作るための「マの原木」などは、現時点ではハウジングを解放するか、バインドのルーノを消費して素材交換所で購入するしかありません。

木工におけるフォーカス割り当ての優先戦略

木工を育てる際はルーノの消費が激しくなる傾向にあります。

ルーノを節約したい場合は、木工に優先的にフォーカスを割り当てて経験値を稼ぐなど、戦略的な資源管理が必要になります。

まとめ

スタレゾのクラフトクラスは、冒険者レベル17から始まるもう一つの大きな成長要素です。

戦闘を有利にする料理、キャラクターを強化するジェム、そして取引所で利益を生む消耗品など、その役割は多岐にわたります。

毎日午前5時に回復するフォーカスを賢く使い、毎週ゲドさんから出される納品クエストで7,200ポイントもの経験値を確実に回収していきましょう。